Die Eurobowl-Turnierregeln sind auf englisch veröffentlicht worden und werden vom GTB übernommen. Ich werde Sie nicht übersetzen damit es keine Übertragungsfehler gibt. Wann immer etwas unklar ist schreibt mich jederzeit gerne an und fragt nach.

Glossary

Squad refers to a Team of  4 individuals.
Coach refers to the individual persons who make up a Squad.
Team refers to the list of miniatures rostered for a Coach to play with.
Players refers to the individual miniatures in a Team.

Squad Building

Races can only be selected once per Squad.

Each Squad is to be composed of 4 Coaches.

No nationality or residency restrictions will apply.

Team Building
Each Team has a total of 1,150,000gp to spend on roster creation and must hire a minimum of 11 Players.

Any GP unspent at roster creation are lost and all Teams are considered to have the same Current Team Value (CTV) for the purpose of inducements and prayers to Nuffle.

This is a resurrection tournament, no SPP are gained, and injuries, casualties or deaths do not carry on from one game to the next.

Players added to a Team roster mid game as a result of the Masters of Undeath or Plague Ridden special rule are removed from the roster at the end of the game and do not carry on to the next.

Permitted inducements are:
• Halfling Master Chef 0-1
• Bloodweiser Kegs 0-2
• Bribes 0-3 (Bribes cannot be taken in a Team with a Player that starts with, or is given the Sneaky Git Skill. Bribes gained from the ‘Get The Ref’ kick-off result are still allowed.)
• Wandering Apothecaries 0-2
• Mortuary Assistant 0-1
• Plague Doctor 0-1

All other inducements including Star Players are not permitted unless indicated by the Tier Restrictions below.

Teams are separated into 1 of 5 Tiers and offered Tier specific skills packs (labelled A to D).

Each Team is permitted to stack 2 Primary Skills on a maximum of 1 Player at the cost of both 1 Primary Skill and 1 Secondary Skill. This can only be done once.
All skills must be chosen and cannot be random.

EXAMPLE

A Coach playing with a Human Team, chooses to use skill pack ‘B’. They stack Mighty Blow (+1) and Tackle onto one Blitzer. Doing so would cost the Coach 1 Primary and 1 Secondary Skill at Team creation.

A Player who is assigned a secondary skill may choose to take a primary skill instead.

For Skill packs which allow star Players, the following Star Players have an additional skill cost as specified below:

• Griff Oberwald, Morg’N’Thorg: 3 Primary Skills
• Deeproot Strongbranch, Hakflem Skuttlespike, Kreek Rustgouger, Wilhelm Chaney: 1 Primary Skill
If the Team does not have enough skills available in the chosen skill pack to pay the above skill cost, that star Player cannot be taken.
Each star Player may only be included once in a Squad.
Star Players can only be induced after 11 Players have already been rostered.

EXAMPLE

1. A Coach playing with a Halfling Team, chooses to use skill pack ‘D’. They want to add both Griff Oberwald and Deeproot Strongbranch to the Roster. These two Star Players cost an additional 4 skills in total, however skill pack ‘D’ only gives a total of 3 primary skills and therefore the Coach cannot induce this combination of star Players.

2. A Coach playing with a Wood Elf Team, chooses to use skill pack ‘C’. They want to add Morg’N’Thorg to the Roster. This costs them 3 skills and leaves the Team with 0 additional skills to assign to the rest of the roster. Once Morg’N’Thorg has been induced by this Coach no other Coach in the Squad may also induce Morg’N’Thorg.

Should two Players with the same Star Player face each other, the wizards of the Maltese islands will clone that star Player such that both Coaches can make use of the Star Player.

Tier 1
Chaos Dwarf, Dark Elf, Dwarf, Lizardmen, Orcs, Shambling Undead, Wood Elf:
A. 6 Primary Skills
B. 4 Primary Skills + 1 Secondary Skills
C. 3 Primary Skills + Access to 1 Star Player
D. 0 Primary Skill + Access to 2 Star Players

Tier 2
Amazon, Human, Necromantic Horror, Norse, Skaven, Underworld Denizens:
A. 7 Primary Skills
B. 5 Primary Skills + 1 Secondary Skill
C. 4 Primary Skills + Access to 1 Star Player
D. 1 Primary Skills + Access to 2 Star Players

Tier 3
Black Orc, Chaos Chosen, Elven Union, Imperial Nobility, Khorne, Nurgle, , Slaan, Tomb Kings:
A. 7 Primary Skills + 1 Secondary Skill
B. 5 Primary Skills + 2 Secondary Skills
C. 5 Primary Skills + Access to 1 Star Player
D. 2 Primary Skills + Access to 2 Star Players

Tier 4
Chaos Renegades, High Elf, Old World Alliance, Vampire:
A. 8 Primary Skills + 1 Secondary Skill
B. 6 Primary Skills + 2 Secondary Skill
C. 6 Primary Skills + Access to 1 Star Player
D. 3 Primary Skills + Access to 2 Star Players

Tier 5
Goblin, Halfling, Ogre, Snotling:
A. 8 Primary Skills + 2 Secondary Skills
B. 6 Primary Skills + 3 Secondary Skill
C. 6 Primary Skills + Access to 1 Star Player
D. 3 Primary Skills + Access to 2 Star Players

 

Beachtet bitte das: Games Workshop’s Teams of Legend PDF

Ebenfalls beachtet bitte: NAF-Turnierregeln 2021

Turnierablauf

Du und Dein Team nehmen an einer Serie von 6 Spielen teil. In der ersten Runde werden die Paarungen zufällig gelost, in den folgenden Runden werden die Paarungen nach dem Schweizer System ermittelt.

Du und Dein Team bekommt entsprechende Tische zugewiesen. Bitte erscheint pünktlich, damit die Spiele starten können. Jemand, der keinen Gegner hat, hat sich bei der Turnierleitung zu melden. Wir werden versuchen, Deinen / Euren Gegner schnellstmöglich ausfindig zu machen. Wenn dies innerhalb von 30 Minuten nicht möglich ist, wird das Spiel als aufgegeben gewertet.

Ihr habt 2.15-2.30h Zeit für Eure Spiele. Wir werden die Restzeit zwischendurch immer wieder ansagen, außerdem wird ein für alle sichtbarer Timer an der Wand eingeblendet. Ihr könnt selbst im Vorfeld oder auch während des Matches mit Schachuhren spielen, wenn beide Spieler das möchten. Bei absehbaren Zeitproblemen informiert bitte die Turnierleitung so früh wie möglich. Dies ist Aufgabe Eures Teamkapitäns. Die Turnierleitung behält sich vor, Spiele die überziehen abzubrechen. Vor allem am zweiten Spieltag wenn Mitspieler teilweise Flüge nach Hause bekommen müssen werden wir hier streng sein.

Es ist die Verantwortung beider Spieler für einen reibungslosen Spielablauf zu sorgen. Zögert nicht bei Fragen oder Problemen nach der Orga zu rufen. Bedenkt dabei wir wollen alle Spaß an einem Brettspiel haben!

Nach jedem Spiel füllt Ihr zusammen die Ergebniskarten aus; auf Ihnen sind folgende Daten zu vermerken: Das Endergebnis der Partie bei offiziellem Ende (Anzahl der Touchdowns) und die Anzahl der Casualties, die Du und Dein Gegner verursacht / erzielt haben. Wir planen dies Online zur Verfügung zu stellen, bitte sorgt also dafür, dass zumindest Euer Teamkapitän einen funktionierenden Online-Zugang verfügbar hat. Das WLAN ist in der Jugendherberge dafür nutzbar, es gibt jedoch zusätzliche Kosten, wenn Ihr es benutzen wollt.

Zusätzliche Informationen

12. Spieler auf dem Feld: In dem Fall dass 12 Spieler auf dem Feld stehen und das Kick-Off Event stattgefunden hat passiert folgendes: Bei dem Team, bei dem der Spieler zu viel auf dem Spielfeld stand wird zufällig ein Spieler auf dem Feld bestimmt der in die Reservebox gestellt wird (zum Beispiel mit einem W12 oder W16). Sollte dies im Zug des betroffenen Spielers bemerkt werden, erleidet dieser einen Turnover. Diese Regel gilt natürlich nicht für Spieler die durch den Skill Swarming auf das Feld kommen.

Tote wiederbeleben: Trainer von Untoten und Nekromantenteams dürfen wie in den Regeln beschrieben einen Zombie versuchen zu beschwören. Dieser Zombie bleibt für das Match und verlässt das Team direkt nach dem Spiel wieder.

Casualties: Es zählen ausschließlich Block-Casualties (dazu gehören auch Ball&Chain Casualties. Alle anderen (zum Beispiel kick-off, crowd push, secret weapons, fouls) zählen nicht für die Wertung

Spielaufgabe: Wird das Spiel aufgegeben, wird das Resultat mit 2:0 TD und 3:0 CAS für den Gegner gewertet.

Verlängerung: Es gibt keine Verlängerung, das Ergebnis nach 16 Turns geht in die Wertung ein, auch als Unentschieden.

Abbruch durch die Orga: Wir werden in der Regel mehrfach während der Partie die verbleibende Zeit ansagen. Der Timer wird auch online einsehbar sein. Falls ihr Euer Spiel nicht rechtzeitig beenden könnt wird die Orga das Spiel nach dem Ende des aktuellen Turns des aktiven Spielers abbrechen. Ihr könnt jederzeit eine Schachuhr nutzen oder Euren Gegner darum bitten diese zu verwenden. Bitte habt dafür entsprechende Apps auf Euren Handys bereit. Wenn eine Schachuhr verwendet wird, muss bei der Einstellungen beiden Spielern gleich viel Rest-Zeit eingeräumt werden. Achtet am besten selbst darauf, rechtzeitig, eine entsprechende Uhr zuhilfe zu nehmen.

Würfel teilen: Wenn Dein Gegner darum bitten, dass beide Spieler mit demselben Set Würfel spielen ist dieser Wusch jederzeit zu akzeptieren. Bitte klärt dann selbst untereinander mit welchem Würfelset ihr das Spiel zuende spielt. Bei Fragen wendet Euch an die Orga.

 

 

Die Rangfolge der Teams wird nach folgendem Punktesystem ermittelt:

Punktesystem für Teams
Sieg (je Spieler) 1 Punkt
Unentschieden (je Spieler) 0,5 Punkte
Niederlage (je Spieler 0 Punkte
Tiebraker 1. Opponent Score
2. Net TD + Net CAS

Das Team, welches eine Partie als Team gewonnen hat erhält einen Bonuspunkt.

Die Rangfolge der Einzelspieler wird nach folgendem Punktesystem ermittelt:

Punktesystem für Einzelspieler
Sieg 2 Punkte
Unentschieden 1 Punkt
Niederlage 0 Punkte
Tiebreaker 1. Opponent Score
2. Net TD + Net CAS

Preise

Es werden folgende Preise vergeben

Platz Team Einzelspieler
Champion X X
Runner Up X ./.
Bestes Team aus einer Liga/Online Liga X ./.
Best Stunty ./. X
Most TD ./. X
Most CAS ./. X

Auf den besten Einzelspieler wartet die begehrte NAF-Trophäe!

Das beste deutsche Team welches komplett aus Spielern antritt, die einer lokalen Liga angehören bekommt den Preis der besten Liga! Auch Online-Ligen dürfen am Kampf um die stärkste deutsche Bloodbowl-Liga teilnehmen. Im Zweifel müsst ihr uns natürlich irgendwie nachweisen, dass ihr auch in einer Liga zusammen spielt 🙂

Das solltest du mitbringen

Alle Modelle in deinem Team sollten durch komplett bemalte, passende oder umgebaute Miniaturen dargestellt sein. Ausnahmen sind mit der Turnierleitung vorab abzustimmen. Es können auch Figuren aus anderen Spielsystemen und von diversen Miniaturenherstellern verwendet werden. Wichtig ist, dass jede Position Deines Teams klar zu erkennen ist (z.B. ggf. durch Baseringe). Auf Nachfrage sind die Spielfiguren auch für den Gegner klar ersichtlich zu markieren.

Dein Teambogen in 2facher Ausfertigung und alle benötigten Würfel, Schablonen und das aktuelle Regelwerk (BB2020) – das kann auch digital sein natürlich. Wir werden Alternativen für die Schablonen vor Ort haben

Spielbretter sind leider wegen der Flut nicht mehr ausreichend vorhanden und müssen leider dieses Jahr mitgebracht werden, ihr könnt  sehr gerne selbstgebaute/eigene Spielfelder mitbringen, wenn ihr darauf spielen möchtet.

Fair Play & Goldene Regel

Im Vordergrund des Turniers steht das Motto Bloodbowl & Friends. Daher ist fairer Umgang untereinander von allen Seiten zentrales Motto. Die 4-Minutenregel findet keine Anwendung. Dennoch bist Du aufgefordert, deine Partie zügig zu spielen. Bei Unstimmigkeiten wende Dich bitte an die Turnierleitung. Wir versuchen stets eine harmonische Lösung zu finden.

Die Turnierleitung behält sich vor, bei unsportlichem Verhalten von Trainern (z.B. anhaltende Regeldiskussionen, Beleidigungen anderer Spieler, absichtliche Spielverzögerungen, etc.) verschiedene Strafen vom Punktabzug über Spielabbruch bis hin zum Ausschluss vom weiteren Turnier zu verhängen!